私たちについて

なぜ
私たちは存在する

ほとんどのエンターテインメント会社は製品から始まります。ゲーム。映画。テレビシリーズ。製品が会社になります。会社はその製品の成功に依存するようになります。

Seed Incidentは違う方法で考案されました。最初から、目標は単一のゲームを構築することではありませんでした。目標は宇宙を構築することでした。

数十年にわたって物語、技術、コミュニティ、パートナーシップ、知的財産を支えることができる宇宙。

現代の視聴者は参加、帰属、アイデンティティ、影響力、持続性、コミュニティをますます求めています。

私たちはリトアニアのビリニュスからこのエコシステムを構築しています — 物語、コミュニティ、技術、未来のクリエーターとプレイヤーの世代のための基盤として設計された会社。

「SEED INCIDENTはもう一つのゲーム会社になることを意図していませんでした。」

エコシステム

01

Kafka Effect

MMORPG

The flagship post-apocalyptic MMORPG. The primary world where the Seed Incident universe begins — open, persistent, and player-driven.

02

Souls of Kafka

Mobile

The mobile gateway to the Kafka Effect universe. Same world, same story — accessible on any device, anywhere.

03

Kafka Effect Comics

Comics

Narrative expansion infrastructure. Stories that unfold between game chapters — expanding the lore for players and non-players alike.

04

Golden Hearts

Loyalty

Recognition and loyalty framework. Players who contribute to the ecosystem earn status, rewards, and influence that transcends any single product.

05

Giving Back

Charity · Web3

Trust and impact infrastructure. Every transaction on the platform contributes to giving-back.io — blockchain ensures 100% transparency.