Kafka incidentas
Kilmės istorija. Lūžis, perskėlęs tikrovę į kelis pasaulius. Akimirka, sukūrusi viską, ką žaidėjai paveldės.
Istorijos, egzistuojančios tarp žaidimo skyrių. Komiksai, plečiantys visatą žaidėjams ir nežaidėjams — tas pats pasaulis, kitokia priemonė.
Kilmės istorija. Lūžis, perskėlęs tikrovę į kelis pasaulius. Akimirka, sukūrusi viską, ką žaidėjai paveldės.
Trys frakcijos. Trys incidento interpretacijos. Pasaulis prieš žaidimo pradžią.
Tiltas tarp Kafka Effect ir Souls of Kafka. Veikėjai, egzistuojantys abiejose pusėse.
Kafka Effect visata per didelė vienam mediumui. Komiksai leidžia lore augti nepriklausomai nuo plėtros ciklų. Istorijos gali būti pasakojamos lygiagrečiai.
Kiekvienas komiksų numeris yra kanoniškas. Komiksų įvykiai veikia žaidimo pasaulį. Frakcijos, kylančios ir krintančios puslapiuose, daro įtaką jėgų pusiausvyrai.
Komiksai yra Seed Incident visatos prieinamumo sluoksnis. Nereikia būti žaidę Kafka Effect, kad sektumėte istoriją.
Gamyboje — Tomas I
Kilmės istorija. Lūžis, perskėlęs tikrovę į kelis pasaulius. Akimirka, sukūrusi viską, ką žaidėjai paveldės.