Naratyvo plėtra · Kafka Effect visata

KAFKA EFFECTKOMIKSAI

Istorijos, egzistuojančios tarp žaidimo skyrių. Komiksai, plečiantys visatą žaidėjams ir nežaidėjams — tas pats pasaulis, kitokia priemonė.

Tomas I

Kafka incidentas

Kilmės istorija. Lūžis, perskėlęs tikrovę į kelis pasaulius. Akimirka, sukūrusi viską, ką žaidėjai paveldės.

Gamyboje
Tomas II

Frakcijos

Trys frakcijos. Trys incidento interpretacijos. Pasaulis prieš žaidimo pradžią.

Paskelbta
Tomas III

Sielos

Tiltas tarp Kafka Effect ir Souls of Kafka. Veikėjai, egzistuojantys abiejose pusėse.

Planuojama

Kodėl komiksai?

Kafka Effect visata per didelė vienam mediumui. Komiksai leidžia lore augti nepriklausomai nuo plėtros ciklų. Istorijos gali būti pasakojamos lygiagrečiai.

Gyvas lore

Kiekvienas komiksų numeris yra kanoniškas. Komiksų įvykiai veikia žaidimo pasaulį. Frakcijos, kylančios ir krintančios puslapiuose, daro įtaką jėgų pusiausvyrai.

Be valdiklio

Komiksai yra Seed Incident visatos prieinamumo sluoksnis. Nereikia būti žaidę Kafka Effect, kad sektumėte istoriją.

Gamyboje — Tomas I

Kafka incidentas

Kilmės istorija. Lūžis, perskėlęs tikrovę į kelis pasaulius. Akimirka, sukūrusi viską, ką žaidėjai paveldės.