L'Incident Kafka
L'histoire des origines. La fracture qui a divisé la réalité en plusieurs mondes. Le moment qui a créé tout ce que les joueurs hériteront dans Kafka Effect.
Les histoires qui existent entre les chapitres du jeu. Des comics qui élargissent l'univers pour les joueurs et les non-joueurs — même monde, médium différent, aucune barrière à l'entrée.
L'histoire des origines. La fracture qui a divisé la réalité en plusieurs mondes. Le moment qui a créé tout ce que les joueurs hériteront dans Kafka Effect.
Trois factions. Trois interprétations de l'Incident. Le monde avant le début du jeu — raconté depuis des perspectives que les joueurs ne verront jamais en jeu.
Le pont entre Kafka Effect et Souls of Kafka. Les personnages qui existent des deux côtés de la division mobile.
L'univers Kafka Effect est trop grand pour un seul médium. Les comics permettent au lore de grandir indépendamment des cycles de développement. Des histoires peuvent être racontées en parallèle, remplissant les espaces entre les événements du jeu.
Chaque numéro de comics est canonique. Les événements dans les comics affectent le monde du jeu. Les factions qui montent et tombent dans les pages influencent l'équilibre des forces dans Kafka Effect.
Les comics sont la couche d'accessibilité de l'univers Seed Incident. Vous n'avez pas besoin d'avoir joué au jeu pour suivre l'histoire. L'univers est ouvert à tous les points d'entrée.
En production — Volume I
L'histoire des origines. La fracture qui a divisé la réalité en plusieurs mondes. Le moment qui a créé tout ce que les joueurs hériteront dans Kafka Effect.