Expansion narrative · Univers Kafka Effect

KAFKA EFFECTCOMICS

Les histoires qui existent entre les chapitres du jeu. Des comics qui élargissent l'univers pour les joueurs et les non-joueurs — même monde, médium différent, aucune barrière à l'entrée.

Volume I

L'Incident Kafka

L'histoire des origines. La fracture qui a divisé la réalité en plusieurs mondes. Le moment qui a créé tout ce que les joueurs hériteront dans Kafka Effect.

En production
Volume II

Factions

Trois factions. Trois interprétations de l'Incident. Le monde avant le début du jeu — raconté depuis des perspectives que les joueurs ne verront jamais en jeu.

Annoncé
Volume III

Les Âmes

Le pont entre Kafka Effect et Souls of Kafka. Les personnages qui existent des deux côtés de la division mobile.

Planifié

Pourquoi les comics ?

L'univers Kafka Effect est trop grand pour un seul médium. Les comics permettent au lore de grandir indépendamment des cycles de développement. Des histoires peuvent être racontées en parallèle, remplissant les espaces entre les événements du jeu.

Lore vivant

Chaque numéro de comics est canonique. Les événements dans les comics affectent le monde du jeu. Les factions qui montent et tombent dans les pages influencent l'équilibre des forces dans Kafka Effect.

Sans manette requise

Les comics sont la couche d'accessibilité de l'univers Seed Incident. Vous n'avez pas besoin d'avoir joué au jeu pour suivre l'histoire. L'univers est ouvert à tous les points d'entrée.

En production — Volume I

L'Incident Kafka

L'histoire des origines. La fracture qui a divisé la réalité en plusieurs mondes. Le moment qui a créé tout ce que les joueurs hériteront dans Kafka Effect.